sass – scss – compass – 透過 Compass 將圖片精靈化(Sprite)的步驟以及懶人方法

 基本用法, 但建議了解進階用法後再決定

  1. 先查看 SCSS 設定檔 config.rb ,確定你的圖片設定位置,預設叫做 images
  2. 在根目錄底下建立你的圖片路徑 『images/”必須要有一個資料夾名稱”』,例如取名『images/my-icons』 ,裡面放入你要合併的 PNG 圖檔,只支援PNG喔!
  3. 開一張例如 sprite.scss 檔案,寫入
  4.  接著會產出 sprite.css 你也許可以看到例如這樣子

    我們看到如『.my-icons-save』,其實就是Class利用一張背景圖+位移,來達到圖片的放置效果。我們看這個範例的命名如『.my-icons-』後面的名稱『save』,其實他代表的就是你原始圖檔名稱為『save.png』。參考Compass圖片合併功能
  5. 如果看到產生錯誤『NoMethodError: undefined method `parent’ for nil:NilClass』,那就是你的圖片名稱用了不合法命名方式,例如用了數字當作開頭,例如『001save.png』『中文標題.png』這樣都不行喔。圖片命名記得開頭要英文喔。
  6. 最後你的Class可能會這麼寫
  7. 當然,這樣子看起來一定很麻煩,因為每使用一張圖片就要手動去查寬度跟高度,有沒有什麼方法可以把寬度高度也一次固定出來呢?有的,請加入這項參數

    這樣子就可以自動產生寬與高度囉!例如

    這能讓你直接在HTML中直接標記要使用的class完全不用再寫CSS!
    參考這裡的討論官網關於『$<map>-sprite-dimensions』
  8. 如果你要使用 『<i class=”你的sprite自動產生的類別名稱”></i>』,那麼預設是看不到的。此時我們要修改display屬性為『inline-block』或是『block』,但是我們不希望再個別指定,怎麼做呢?很簡單,善用模型(model)概念

    所以你套用圖片,會長類似這樣

    當然你可以自己取名你習慣的簡短名稱。

* 我在CSS習慣使用『 _ 』來當作連接字元,是因為方便滑鼠點兩下就可以選取+PHP習慣。若用『 – 』連接,遇到class名稱叫做 “inline-block” 滑鼠點兩下就只能選取局部了。這是因為我常常需要選取class名稱方便搜尋修改囉!

上述可參考官方網站 。其中有些細部設定,可以參考這裡。下面是範例,記住把下面的『my-icons』換成你的資料夾名稱。

如果有巢狀結構,就是很多層的資料夾,那注意例如

進階用法

其中有 function 叫做 sprite-map 與 sprite 我們可以先了解一下。可以參考官方解說

sprite-map(“你要合併的資料夾/*.png”)

例如

這會自動幫你建立一張sprite圖檔,並將這項資源返回給變數 $icons。

 

background: sprite(你的sprite-map資源, 你要使用的原圖檔檔名);

例如

 

避免每次都要重複動作,還要手動填寫圖片的寬與高度,我想我們可以用mixin包裝起來。

用法

如果有多層的話就…

選擇

上面介紹了基本方法、進階方法,適合用在不同需求。一般而言,如果只是單純呼叫圖片精靈的某張圖片,那麼基本方法就夠用了;如果常常要在SCSS中針圖片精靈的某些張圖片做個別調整,那麼使用進階方法比較適合喔。

 

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